The rule of rule

透过认知心理学来看UI设计


Created by 木酱 / @欢乐木匠艾瑞克

Why?

这些都是上层建筑

什么是认知心理学

这是研究认知和行为背后的心理处理的学科

心理处理 (Mental Processes) 包括:感觉、注意、推理、解决问题、记忆、学习、语言、情绪……

认知是以经验规律对感觉信息进行组织得到的

——格式塔学派

临近性

相似性

连续性

封闭性

区分背景

共同运动、共同命运

色觉

  • 鉴别反差
  • 依赖颜色的呈现方式
  • 色盲
  • 显示设备

Edward H. Adelson - MIT

颜色的呈现方式

视觉缺陷

+@

记忆力有限

识别容易,回忆很难

赶时间

  • 声音最长间隔1ms
  • 视觉刺激最短5ms(20fps)
  • 对危险的条件反射80ms
  • 形成认知100ms
  • 连续认知140ms
  • 判断4-5个物体数量200ms(依次数要每个300ms)
  • 识别事物后的注意力暂失500ms(做英语听力时感觉明显)
  • 有目的最快反应700ms
  • 对话沉默时间1s(0.5-2)
  • 不受干扰地进行一项操作6~30s

最重要的是

  • 经验
  • 环境
  • 目标
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